En cours de recherches
Construire un vêtement, passer les étapes une à une : dessiner, construire à plat, mouler, coudre, repasser. Une pince, un pli, une découpe, créant un rythme. Une trame qui définit le volume du vêtement. Penser ce vêtement comme un système pour le décliner à l'infini modifiant protocoles et règles du jeu. Penser aux étapes de la création comme un moyen de créativité et pas une contrainte. Faire un aller retour constant entre le numérique et l'artisanat, le plat et le volume, la construction à plat et le moulage. Jouer sur la transversalité des techniques pour expérimenter et développer un laboratoire de recherches, de déclinaisons en volume et à plat.
Créer la vitrine d'un savoir-faire et d'un savoir-penser, à la fois ancestrale et moderne.